百家乐的庄闲就像是硬币的正反面一样,不是正面就是反面,当然了也有出和的几率,这样的几率太低,就像丢硬币最后丢到找不到一样,哈哈,硬币问题可以说既简单又复杂,理想情况下,理论上用等差数列注码即可,但由于负振幅的不确定性,实际中必然要采用更系统的方式。 ; f# E* _! L' \8 \( v 8 ^% n% m6 }+ G: v* d, t3 Y7 R; B# X' P, _
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- F b5 I9 R" L/ K5 o+ `4 l( X! \$ W5 b 比较简单的有以下2种思路:: W; R4 R" q, P X' |9 F + H l% G! F6 j4 Z; w' { x' q) u$ v0 J& A& Y R 1、利用小数法则,即局部的不平衡,打非对称,见好就收。其基本原理是越不对称的图形越难以简单重复。% w8 [8 D- |$ o3 N 4 R ~8 f2 _( b! r% L2 h. _8 [
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4 M1 T& `! ~7 m+ @5 G" ^( a * {( A8 Z& X I 2、利用大数法则,稀释概率,等待接近50/50回归,实现赢在大注,输在小注。 ( F3 u- Z+ X- o$ C4 E/ p) Z2 b5 J+ T9 J" \+ Z4 a, B ; [9 x) H2 Y/ |1 X
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/ v5 n a) L1 w. ^7 z$ K( G9 s4 o V+ s* P+ Z w: _& b; d 这2点看起来似乎很矛盾,但实际中却都可以应用。其要点不是命中率,而是PK振幅,或者增加自己的振幅,或者减少市场的振幅。随机事件性质的三个特征:大数法则、密度和分布形态,大数法则并不是造成输钱的主要原因,密度和分布形态才是重点。 5 j: Y4 C( j1 W; Y( O. [6 C+ U$ b# q