百家乐的庄闲就像是硬币的正反面一样,不是正面就是反面,当然了也有出和的几率,这样的几率太低,就像丢硬币最后丢到找不到一样,哈哈,硬币问题可以说既简单又复杂,理想情况下,理论上用等差数列注码即可,但由于负振幅的不确定性,实际中必然要采用更系统的方式。( J7 t% O6 _# N + ?; F% I' G, b% n 3 H; C4 h2 T1 u% G
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" u& q) m& ` H) o/ ^- |" J. x$ R. \5 f$ s9 X 比较简单的有以下2种思路: / [; q1 b) t2 w+ z, Y& { 5 o" |6 s; K- b! O* D% X: W: Y3 S" ~5 I1 F% Z. W 1、利用小数法则,即局部的不平衡,打非对称,见好就收。其基本原理是越不对称的图形越难以简单重复。2 r6 G0 Z! o+ D ' ~4 G% h) M7 F& @( X 1 |* e- b1 `& W0 m0 S
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2 ^8 X4 T0 F1 w% U6 H; H* F$ g: G; S2 ~: d) B% q A* A- N( v 2、利用大数法则,稀释概率,等待接近50/50回归,实现赢在大注,输在小注。 ( d k! D6 l2 ^ m6 g2 `) Y" E+ N. |/ ?
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$ c, ]: j+ L, r h. L# [1 y C4 U L# i, X) Y, a 这2点看起来似乎很矛盾,但实际中却都可以应用。其要点不是命中率,而是PK振幅,或者增加自己的振幅,或者减少市场的振幅。随机事件性质的三个特征:大数法则、密度和分布形态,大数法则并不是造成输钱的主要原因,密度和分布形态才是重点。 5 o5 X ?5 r$ P# v+ O; L6 {) f$ O( R7 O, @) k
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