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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
4 {3 y% G& H& B) g原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。1 ]& z* k- z: X7 M2 J1 Z! G
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
3 F" ]! E8 H8 k9 L. F6 G
: w% J1 J7 H8 N+ S: q: C在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。( v. Q: ^6 J! O4 l
; k% C9 U, L* O* y5 A1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进), D, G% x+ Z% u
- d6 `6 e7 a+ t7 l$ ^4 W0 [) ?注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)4 f2 U! |/ `1 r7 w" `9 K' P
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。" T) m+ d6 ^* z
优点8 x3 U% }9 @6 Q. Q& J
" ?5 s, K/ n0 c! G. B) \7 h( T: Q
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
; h+ K2 [ c( U缺点
2 I! @0 z2 t# }6 j& u( D' T: N6 J& h# v3 ~; U
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
' f6 S% b. S4 u
- m, m$ }- U) e6 Z% y1 k: N+ t押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。6 y; k' h3 Q7 i& [
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
# N% \' _% R" b9 @- I0 i0 |# d/ Q4 }7 l8 R# U1 t7 n2 E! y: M
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)% d: R( c+ ^0 q" B) h( p6 D* N
$ k8 T$ j( S8 g1 `+ W$ D
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
7 Q2 N h' A. N: i$ V h触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。( J# X S2 m& k4 M5 ?) `
优点
; v7 x/ u. F# n
}* M% F3 n' N3 W; j4 K0 k2 @* [递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。( G+ A$ S5 h) Y9 V( R5 k- C
缺点
) R5 T/ b6 h/ V# o6 q/ ]/ [* b+ l! U3 U" _- D
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
4 k* U2 E! x9 M! ^$ c. z" A _适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
. i) d2 T* k% q2 b- [7 e# H) q2 T8 c# E
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
7 l& q9 X' ~* n- r& b, K4 \- p
/ A% G8 T& G3 x2 F2 h目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向* \& L. P: V: }3 U w
规则:
+ _* T* y% b+ @/ d+ I1 U( F. f/ w6 P- Q# Y X! @- \" ^$ m2 Y
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
- `1 o. m. t6 g- h9 o3 ]; I8 l" W U6 N
输了不加注;
4 t% z+ f( B5 p7 M- F$ Y. E, f9 x1 W6 c3 I0 m C* }
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。) c/ p- U. L9 w+ S) p% C
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
9 I# s1 M4 Y4 L3 j优点
n; A: @7 T" W; a# b" }' T
/ n- Q4 p. v1 v$ L0 R$ w单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。* t- d+ E4 A0 d3 O3 Q
缺点% {! x6 z- g0 C& h% D3 ^; N
" q1 L* |& B* @& N' X覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。6 U4 _( ~ ^. A$ A4 d
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
9 ?, ]5 X4 k# R. A5 b/ e% Q7 X9 n) O& y R
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
* k. |4 `" r: e, D
" ]* g. ]5 C- B- S4 N0 m) \思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)+ A9 ^! t: N& n5 }& w, {
注码(20 口):6 E1 o7 ^, E4 S5 _% ~
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384% `/ O I# Z( g% E
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。9 L7 E3 ~- i( B, g+ S% E1 K5 V
优点: s$ T: c! A J& F& V
. {4 j( a3 W, e
一旦后段有命中,恢复极快。0 u9 p1 t6 g3 m( c0 \# W
缺点" i7 R( |; I. `' ~3 x2 v l
% H, N1 n+ L5 E4 W9 h
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
7 Y' r0 ^) r& e& v适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。: o- H2 D8 k' V9 t, ~
" g$ P( j! Z$ R! o, ~4 z4 q- ]) o5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
2 Z- D$ O2 {+ r6 y
8 }- `6 e7 ]! @% R注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
0 c3 I% | x' ^触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。* B7 C& s9 X3 E" i, w' T+ t6 J
优点# }+ Y$ n% c; n7 e' R0 g! Z
5 l( ~! P' x4 U组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。6 D4 R4 O1 v# f% A; c
缺点
* \% }0 b9 v9 `( S
- P2 M G$ L% B; U依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。8 L4 W) _( G9 x5 a+ u" D
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
9 m8 F& r% [8 W, v; b
4 S7 H3 v$ e# a5 u; y+ L0 l5 s资金与台限小算(押闲 1:1 为例)5 Y4 ]8 p2 C1 n% e) o# C' [
) G+ b) B$ Z1 ~* F
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。8 \2 S: M0 I& L4 R2 I7 z1 |* K
* q- s$ m8 a& C% H8 U) p& d
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。. h9 D7 q9 T! E6 D. t0 W
+ S( ^ a6 }9 Y6 Y+ u
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。, c' V" p& e1 J O5 O
6 Q' G3 p) F' V" W% E风险与纪律(比缆法更重要)% ?5 N z- b; H/ K- }- w' C
) N S8 N9 p+ O
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
/ @) o; D, V/ }) t6 B& ^& A+ g+ P
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
, s4 v1 ]* o6 _# O7 L/ q- x. \( ]+ O. z6 I) c# p0 d
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
/ S( N$ H- m7 G8 L5 q
1 c9 B6 c! t7 i, ~/ }5 `1 \避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
+ ^- Q' M5 j* |4 q @, s9 e9 g; G, O a, A1 C0 s! l% c' u+ A/ U6 _; c( [' E
小结
8 q$ ^1 [. L* }9 ~* t+ w6 w6 g
$ G% p4 Z; ?2 @9 N i3 B' {“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;3 _9 v; ?3 ~' I
, k7 h( m6 Q( v" ]0 d
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;6 _% S- Y2 {2 g- w/ z
8 T0 A" ~ C& T/ Z4 @真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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