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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
+ y& G8 B' I" {原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
% {. w. m/ F$ l- M! g所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
1 J& j& V+ j# l' B
6 t$ D1 C/ ]9 j+ b在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
4 q1 l5 W2 |9 z9 D
& B/ O8 Y4 L. v# e# g1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
) q9 J8 N2 o6 W, w* f: Y; l" x: H q2 g6 K, a
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
2 D2 @+ W% t; F7 `* `触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
6 f# H1 M" }7 w& \) e: M" q6 W优点
+ v/ R7 r. }" X- S7 g3 m
" a( M3 d/ l: A: O9 D; F结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。7 y* W! m; u5 k( x
缺点
" k( D# ~# Y3 h( ^2 f2 o- t' D0 p @
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。* S5 ^" |" T! R: i0 F, H7 _; z3 ^% l
: M2 b! I4 J% l/ @) S' O押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
/ @, D- C" K; \! B# @9 d2 ^适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。0 |' f. A) V$ v) ~
- ]: v) p8 F$ F! p3 I% U& v" X* v. x
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
! `8 S/ C% @5 w" s+ v+ u0 P' \
) x H }9 R d* I. z注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
8 \( h# u' D3 n/ T触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。/ @8 O; f) j, K9 h
优点
0 N: W% ~; L/ X2 C) b3 Z. I3 N. G/ o* x) a( W/ I# \: h6 }4 c
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
& ]# ?: R& O/ G2 H缺点
% T( I% V+ `6 W2 D; F
: z w3 Z7 ~! [8 f) u* }) I3 g0 l) F连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
! @$ h0 H5 | O8 Y8 c5 f适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
+ x! @1 z! v, I( J, F5 Z# c/ q! \& E
6 d% @) W+ A: J! N3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
, P0 T3 C' j2 ?" }
2 g* S7 S. u) y0 e8 u( H* U目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
6 K' ~; N! p0 \' y规则:* y8 r2 ?- Q) W; j
P1 t" L1 f8 D4 h开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;& p* u7 A0 U7 E! ^
' n- m- j* j% g' b) K1 K输了不加注;
; G) |6 e* E, j+ o' } ~+ L! C; u8 y: I; V5 Q! R4 j+ Z: o
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
& z" |1 @0 q, O' @& s9 l触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。; N4 }( k2 _% P
优点: t' X0 [1 Q1 {+ q7 s& k t
' \; D9 J8 s9 V4 m5 c+ l1 `单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。# o" S3 r( u$ f0 b
缺点
, v; }- b/ U _$ N% l( K! c4 B/ b8 ^
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。! N6 i7 Q% m5 {! \7 ^5 h
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。9 @( W: R3 f+ ]; N, o) u8 M5 L8 I
% c @) H3 g" w/ q/ J
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)) O5 X6 ?0 E; n
. _+ G' }& @% C' N; c
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
% z+ c: D' t1 |( H3 a% a注码(20 口):
1 _" d! `1 [' c" r x& O' ?1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3844 [3 B' ]# M8 V4 u% O" x& Z
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。# A) b* l7 a% n0 s9 E/ Q
优点
: H+ c# y( C, o* [3 i$ x; }% B1 ?; z2 [/ b7 {
一旦后段有命中,恢复极快。
7 t& H6 f9 ?+ W; |% N缺点( g5 E& r6 T% V2 A$ z1 q, n& k
) `& B! J; ]$ H( E, h' M- b8 _
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
) K0 e- B; `1 n1 T. v9 M适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
% J: R! f! p7 Q6 i, [5 f- @( H0 C( m) N, {' K- k3 _% R
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)# ?' {! g/ r e" D
9 A; Y. v# n7 E% c6 |8 i; K. k1 s
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
4 W) ^; w+ U& P( x4 b- p% a7 j/ L触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。. p/ U, T8 P% K4 J$ v5 f0 _7 y6 j
优点# J1 y7 J; K9 V. {8 m
7 Z! R9 u9 I/ X0 Y组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。) A. S4 q9 ]/ Z3 K
缺点
: ~/ z+ ]. \7 ^' e& ?' P# h
% t1 r/ V5 E4 \* F依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
' U6 v. @2 B& |$ G) O- m$ D) K' ^适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
. i. ^3 A1 ^7 ?. f8 R1 L! o% N6 ~ k$ F: z
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)5 w& n* E& |/ H: b* f
4 X7 x; R& Y0 f! T2 T任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。, K; M: R6 c! f. R
) T, o# l E% Q
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
) H4 u) x- y0 m/ ~0 C$ H# X; i/ G% H, S4 o8 Q/ K/ J
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。& I, C2 w8 c% g$ `
) r( N8 |& W, R0 V# r风险与纪律(比缆法更重要)% R' i3 f O2 H
9 }- c# H3 I9 V! f止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
; |& w0 N" [! b
" f9 y& D* j1 j; s) G" E+ k# r8 [9 V台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。+ e- Y7 B" s; R% ^! q
9 n' ~: v3 v2 S9 {0 U时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
8 u. u$ d- q( H8 p2 x0 R
, G8 ]0 H* O3 `& X: Z B8 d避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
* T) _6 _: n6 D: R+ ]) m4 ]( t% H
( }2 ]$ O6 E) L& L小结1 P5 d$ q2 s5 c3 T9 y
; S& p" x0 n# A1 z“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到; U/ T( Q" Q6 n4 t s8 Q
* _% r7 v) x8 j+ ~
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;" b' R9 U8 Z3 p+ Q* a
" F6 u, i6 Y$ l8 H1 p/ i; {! @
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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