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11 月 13 日,腾讯发布 2025Q3 财报,在马化腾、刘炽平、James Mitchell 同时高频提及 AI 的情况下,这份成绩单几乎写满了一个信号:AI 已经从辅助工具,升级为腾讯战略级、生态级的核心力量。
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从数据看,腾讯本季度交出三项双位数增长的强劲表现:营收 1928.7 亿元,同比增长 15%,创历史新高;净利润 631.33 亿元,同比增长 19%;经营利润同比增长 18%。更关键的是,腾讯毛利连续 12 个季度领跑营收增速,毛利率升至 56%,赚钱效率进入“Max 模式”。2 p1 @6 n5 b( I, X) j9 g
8 U0 S% X& s. y' uAI:本季度真正的增长发动机
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广告是最先被 AI“点亮”的业务。刘炽平明确表示,本季度广告收入增长中约 一半来自 AI 提升 ECPM,让广告业务增速反超整体营收。腾讯营销服务收入因此同比增长 21%,并连续十二个季度保持双位数。; R# o% o$ y2 M5 Q S# E
3 a. [* Z( O+ j& TAI 带来的改变出现在三个方向:' f: L8 ~# p4 k7 Y
1)AI 自动生成素材,释放广告库存;
. Q1 s; t! k7 z2 w/ p3 E2)AI 精准定向,让部分广告点击率从 1% 拉高到 3%;
q5 C' g' \; i5 E5 Y4 U Q1 t3)AI 原生应用推动新流量增长。5 l( Y s5 x% f) M0 ?( Z
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与此同时,腾讯的 AI 应用生态正在提速延展。元宝已经接入腾讯十余个关键入口,从 QQ 音乐的“搜歌即听”,到腾讯视频的一站式“搜-聊-看”,再到公众号、视频号的评论区,大模型全面渗透用户全链路。
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- \6 `$ E3 e# j: C! z元宝的日活已跻身行业前三,单日提问量甚至等于年初一个月总量,形成“AI 投入 → 产品增长 → 广告流量提升 → 再投入”的正循环。
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微信商业化:全面进入加速期* p- I6 p: d2 W7 `5 g- ^
9 D6 j' A, R& |% o8 ?( d, J; R1 V2025Q3 微信及 WeChat 月活达到 14.14 亿,在超高基数上仍能增长。真正拉动商业化的是微信小店、小程序与小游戏体系。
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- i4 g" S: E& [( j3 ^; r4 y微信小店动销带货者数量同比增长超 100%,成交额翻倍。) e4 U' l3 o9 ~% S: s$ ~
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微信小程序已覆盖全球 92 个国家,境外交易额快速增长。
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小游戏则成为隐秘现金机器:MAU 达 5 亿,一年 300+ 游戏单季流水破千万。" b2 @8 X9 @5 b# g
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更关键的,是腾讯与苹果的合作突破——小程序可在 iOS 端虚拟支付,这意味着微信商业化的“最高壁垒”被撬开。
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% f# d, t+ `2 V( B- o9 k QToB 业务与 AI 深度融合,增长重回双位数
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ToB 业务(金融科技+企业服务)Q3 收入同比增长 10%,增量来自:
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小店交易额提升带动的商家支付与服务费
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企业服务全面 AI 化的红利开始释放
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腾讯本季度研发投入达 228 亿元,同比大增 28%,创历史最高。混元图像 3.0、3D 模型开源、AI 工作台、AI 视频工具等全面铺开,显示腾讯在 AI 军备竞赛中采取了“全链路压上”的策略。
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游戏依然是现金牛,但 AI 也正在改写游戏业务
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) x6 n5 j7 T7 T$ `- z: G. j! F" R- r游戏收入同比大增 22.8% 至 636 亿元,不论国内还是海外都保持强劲。
! z: M' B7 K( f( j9 ?9 F《王者荣耀》《和平精英》保持统治力,《无畏契约》《三角洲行动》等新品类爆发,让腾讯重新站上扩张周期。5 c# X2 h7 g2 c4 t j \
$ X# a! b- X- l值得注意的是,游戏研发流程也在被 AI 重塑,从剧情生成到美术生产效率全面提升,未来 2–3 年会形成更明显的飞轮效应。7 R7 m5 e1 u, }, {; J* }
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结语:腾讯正在进入结构性拐点 z: c! E) R5 d! t
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过去十年,腾讯的增长靠的是游戏、社交、支付三大基石。
% F, O `3 f* l而这份财报显示:
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$ G; l* q6 W1 [AI 已经成为腾讯第四个、并且可能是未来最重要的新基石。
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当 AI 开始在广告、视频号、小程序、游戏、工具链全面渗透,腾讯的增长逻辑正在从“业务驱动”向“AI 驱动业务 + AI 驱动效率”转变。# i# V5 T& ] o1 s l" \. Z
3 l( o' {. O6 ~9 ~) f3 u: e这不是战术优化,而是战略换代。* [. Q; Y' P* N6 h& T% b
1 z. _- {8 c) ]% k8 d$ o' m* C腾讯 —— 正在迎来新的增长周期。
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